Правила Своей игры онлайн
«Своя игра» — викторина, где решает не только эрудиция, но и реакция: кто первым нажал кнопку, тот и отвечает. Вот как в неё играют в ЖМЯКе — с друзьями, в браузере, с телефонами вместо кнопок.
Подготовка
- Хозяин создаёт лобби и выбирает пакет вопросов — готовый из каталога, свой или «Быструю игру».
- Друзья заходят по ссылке или QR-коду. Их телефоны становятся кнопками «ЖМИ!».
- Табло открывают на ноутбуке или телевизоре, чтобы видели все. Играть можно и без общего экрана — вопрос виден на каждом телефоне.
Раунды и табло
Игра идёт в несколько раундов. На табло — темы и цены вопросов: чем дороже, тем сложнее. Тот, кто выбирает, называет тему и цену — и вопрос открывается у всех.
Кнопка: кто первым нажал, тот отвечает
- Когда вопрос прочитан, кнопки открываются — на нажатие 10 секунд.
- Нажал раньше открытия — фальстарт: кнопка блокируется на секунду.
- Побеждает реакция, а не интернет: игра сравнивает момент нажатия и показывает, кто кого опередил и на сколько миллисекунд.
- На ответ — 20 секунд. Не знаешь — жми «Пас», штрафа не будет.
Очки
- Верный ответ — плюс цена вопроса, и ты выбираешь следующий вопрос.
- Неверный — минус цена вопроса, а остальные получают шанс ответить.
- Если не ответил никто, следующий вопрос выбирает следующий игрок по кругу.
- Счёт может уйти в минус — это нормально.
Особые вопросы
- Кот в мешке. Выбравший обязан отдать вопрос другому игроку. Тот отвечает один: верно — плюс, неверно — минус.
- Вопрос без риска. Отвечает тот, кто выбрал, цена удваивается, а за ошибку штрафа нет.
- «УПС! Модификатор». Сюрприз: что внутри, неизвестно, пока кто-нибудь не рискнёт нажать. Это может быть «плюс на минус», «забери очки у лидера» или «поменяйся счётом с соседом».
- Вопросы с картинками и звуком. Трек стартует у всех одновременно — узнал с первых нот, жми.
Финал
- В финал проходят игроки с положительным счётом.
- Они по очереди убирают темы финала, начиная с отстающего, пока не останется одна.
- Каждый тайно делает ставку — от 1 до всего своего счёта.
- Вопрос открывается, на ответ — минута, ответ пишут на телефоне.
- Верно — ставка прибавляется, неверно — вычитается. Побеждает тот, у кого больше очков.
С ведущим или без
Без ведущего отвечающий сам открывает правильный ответ и честно отмечает «верно» или «неверно» — удобно вдвоём и когда ответов не знает никто. С ведущим — как на ТВ: ведущий видит ответы, засчитывает их и задаёт темп, а сам не играет.
Частые вопросы
Сколько стоит играть?
Бесплатно. Нужна только регистрация: логин и пароль. Друзья по ссылке на лобби могут зайти гостем, без регистрации.
Нужно что-то устанавливать?
Нет. ЖМЯК работает в браузере: хозяин открывает табло на ноутбуке или телевизоре, а телефоны игроков становятся кнопками «ЖМИ!».
Сколько человек может играть?
От двух. Ограничения нет — обычно играют компанией от 3 до 8 человек. Если не с кем, можно позвать бота-черепаху.
Можно играть вдвоём или одному?
Да: за стол можно посадить до трёх ботов-черепах трёх уровней — Новичка, Знатока и Гения.
Нужен ли ведущий?
Нет. Без ведущего отвечающий сам открывает правильный ответ и честно отмечает «верно» или «неверно». Можно играть и с ведущим — он видит ответы и засчитывает их.
Можно ли играть на расстоянии, по видеосвязи?
Да. Покажите табло через демонстрацию экрана, а друзья нажимают кнопку на своих телефонах. Кнопка честная: побеждает реакция, а не скорость интернета.
Подходят ли пакеты из SIGame?
Да. Файл .siq загружается в Мастерской одной кнопкой, а любой пакет можно скачать обратно в .siq.
Где взять вопросы?
В каталоге есть готовые пакеты, а «Быстрая игра» собирает раунды из тем, которые никто в лобби ещё не видел. Можно сделать и свой пакет в редакторе.
ЖМЯК